F. A. N. T.
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 TIZONA .V. Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010,

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draco1982




Cantidad de envíos : 6
Fecha de inscripción : 29/09/2009

TIZONA .V.  Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010, Empty
MensajeTema: TIZONA .V. Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010,   TIZONA .V.  Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010, EmptyJue Sep 02, 2010 7:38 pm

TIZONA .V.

TIZONA .V.  Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010, M56ci

Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010,

Como en años anteriores se celebrara en la localidad PALENCIA en el pueblo de Monzon de Campos.

Como llegar desde logroño:
http://maps.google.es/maps?hl=es&resnum=0&q=monzon+de+campos+palencia&um=1&ie=UTF-8&hq=&hnear=Monzón+de+Campos&gl=es&ei=5qi2S56aB4j80wS1j-ki&sa=X&oi=geocode_result&ct=image&resnum=1&ved=0CAgQ8gEwAA
NO HAY CUOTA DE INSCRIPCION.

Para apuntarse: http://baabaterairsoftteam.esforos.com/post7315#7315

Previsión Meteorológica: http://www.aemet.es/es/eltiempo/prediccion/localidades/monzon-de-campos-34368

Localizacion, Monzon de campos palencia. http://maps.google.es/maps?f=q&source=s_q&hl=es&geocode=&q=monzon+de+campos&sll=40.396764,-3.713379&sspn=8.030409,14.084473&ie=UTF8&hq=&hnear=Monz%C3%B3n+de+Campos,+Palencia,+Castilla+y+Le%C3%B3n&z=12

HORARIOS.

Viernes
- Por la tarde recepción de participantes Preparación de las réplicas y se pasaran crono, luego Cena (por libre) y 3er tiempo.

Sábado

- 07:30 h DIANA

- 08:00 h CRONO un paso de todas las réplicas que se utilicen en la partida ya sean principales o secundarias, como las de respeto, hasta las 08:45 h

- 09:00 h INFORMATIVA y organización de los equipos.

- 09:30 h Comienzo de partida (guion-izada) en la que cada jugador llevara su comida y bebida. No se Permite realizar Fuego de Ningún Tipo Durante la partida.

- 14:30 h se descansa para comer.

- 16:00 h reanudacion de la partida.

- 19:30 h Fin de la partida.

- 20:00 h Merienda (por libre).

- 21:00 h-guion izada NOCTURNA.

- 0:00 h Fin de la partida nocturna.

- 0:30 h CENA (por libre) y 3er tiempo.

Domingo
- 09:00 h DIANA

- 10:00 h Partida por la mañana,

- 13.00h RECOGIDA del campamento y limpieza del lugar

- 15:00 h Comida de despedida (opcional).

17.00h Fin de OP. CARRION 010

Guion:

La tensión entre la República Popular de Haven y la Confederación Silesiana, esta en su
Punto álgido, el conocimiento de enormes recursos energéticos en el subsuelo entre las
Difusas líneas fronterizas de las dos naciones.
Los enfrentamientos armados y escaramuzas son constantes.
La República Popular de Haven a lanzado un sofisticado satélite con capacidad monitorizar exactamente en que parte de la líneas fronteriza esta las reservas energéticas
En la re entrada el satélite ha caído en territorio de la Confederación Silesiana.
Las tropas silesianas han recogido el satélite, dado la cercanía de la frontera existe el temor de una operación de rescate por parte de Haven, el traslado del satélite por parte de Silesia es prioritaria pese ha que la zona es de difícil acceso, en caso de un intento de rescate las escasas tropas silesianas estarán aisladas de la llegada de refuerzos durante un tiempo.

La República de Haven tiene la obligación de recuperar el satélite cueste lo que cueste.
En la zona fronteriza las tropas de haven no son muy numerosas y no tendrán tiempo de recibir refuerzos. El satélite tiene una baliza que emite constantemente esa es la única ventaja que tienen. Posiblemente el satélite en la re entrada puede que perdiera alguna parte. Con datos complementarios, su recuperación es opcional pero importante.

Republica popular de Havén.

Equipo Azul

La misión es recuperar el satélite y opcional mente tres piezas del mismo, trasladar el
Satélite del campamento silesiano marcado en el mapa con la letra A.
Ala zona de evacuación marcado con la B.
Las piezas esparcidas del satélite tendrán que ser localizadas durante la incursión,
El servicio de inteligencia dará la ubicación de las piezas durante la incursión.
Posiblemente durante el traslado del satélite las tropas Silesianas intentaran recuperar el satélite. En la posición B tendrán que resistir hasta la evacuación.

Confederación Silesiana.

Equipo Rojo

Localización del satélite y traslado de la zona C hala D (cuartel general Silesiano)
Encontrar los trozos del satélite esparcidos por la zona.
Mantener custodiado el satélite en el cuartel general hasta la llegada de refuerzos.
En caso de perdida del satélite por tropas enemigas, intentar hostigarlas y recuperar
El Satélite, si el enemigo consigue pasar la frontera seguirlos hasta su zona de rescate
Y evacuación antes de que los recojan posiblemente por vía aérea dado las condiciones
Geográficas.


Sombras en la Noche


La operación nocturna de Tizona V.

Será un ejercicio por equipos que se contabilizara el tiempo los blancos y aptitud durante la acción.

Los equipos contaran entre 4 y 6 participantes, tendrán que entrar en una edificación durante la noche acertar en los blancos que estarán dentro de las diferentes estancias,
Habrá blancos civiles y de blancos legítimos posiblemente algunas trampas, las trampas
Penalizaran por tiempo los blancos tienen que ser alcanzados como mínimo por 3 impactos. Se podrán usar linternas, láser y visores nocturnos, todo en semiautomático.
Cada equipo durante el ejercicio estará con dos árbitros que contabilizaran los blancos y
Penalizaciones, otros dos árbitros en la entrada y la salida contabilizaran el tiempo del ejercicio, los árbitros podrán molestar y hostigar un poco halos equipos durante la acción.


Zona de juego, Palencia el pueblo de Monzón de Campos:

Normas de las partidas.
http://blaabaterairsoftteam.esforos.com/normas-de-las-partidas-t4

- Esta prohibido hacer fuego, si fumas Apaga bien las Colillas y guardar en el bolsillo hasta que encuentres una papelera para tirarla o similares.
- Esta prohibido verter Cualquier tipo de basura o desperdicio.
- El respeto hacia la fauna y flora del terreno ha de ser exquisito.
- Esta prohibido Cualquier tipo de artefacto pirotécnico (petardos)
- Se permiten los botes de humo TENIENDO EN CUENTA no usarlos en Zonas boscosas o en maleza.
- No se permiten portar machetes, cuchillos, etc reales o con filo, (excepto para comer, navaja de campaña).
- Cuando sean heridos, se pondrán un pañuelo en una zona visible, avisara por radio y un sanitario de la ONU, si hay un compañero cerca podra llevarle hacia el hospital o a un sanitario, TENIENDO EN CUENTA que el herido no podra hacer uso mas que de su pistola, TENIENDO EN CUENTA que solo podrá usarla Mientras lo estén trasladando y el que lo trasporte no podrá usar las réplicas ya que tiene que estar atento al traslado.
- No Se permite disparar a Ningún vehículo, salvo el del equipo contrario TENIENDO EN CUENTA Que no se puede disparar al conductor por ninguna Circunstancia, ya que el conduce no Puede disparar, y por lo tanto no se Le puede eliminar,
- La Decisión de un juez es irrevocable, se respetuoso con los demás participantes y retirate del campo sin malos modos, los tacos o aspavientos innecesarios.

Durante el transporte, las réplicas Deben de Llevarse de la siguiente Manera:
- Con su caja de transporte.
- Con las bolas de Manera visibles en la caja.
- Con el seguro puesto.
- Sin batería.
- Con un tapón o distintivo rojo en la punta.
- Con el cargador de bolas por separado y vacío.
- ES NECESARIO llevar la factura o el contrato de compra-venta.

COMPORTAMIENTO Y NORMAS DENTRO DE LA POBLACIÓN.

El comportamiento Dentro de la población DEBE SER ESQUISITO, Dentro de las Cuales Estará terminantemente prohibido LAS SIGUIENTES acciones:
- Consumir alcohol y / o drogas Durante la misión.
- Usar comportamiento no acorde a la Misión ya la sana convivencia
- Salir de la población en plena Misión sin Dar aviso
- Hacer Sus Necesidades fisiológicas en lugares no habilitados
- Emitir ruidos molestos en los horarios de silencio
- Disparar fuera de las Zonas especificadas
- Jugar sin las protecciones oculares
- Generar y participar en Riñas, peleas, Agresiones a otros jugadores y exhibiciones pornográficas.

El jugador se comprometerá a:
- Respetar los jefes de un equipo, tanto Dentro como fuera de las Zonas de Conflicto, acatando las Decisiones Que Tomen.
- Respetar las bases de los juegos.
- Portar su credencial en todo momento Dentro y fuera de la zona de conflicto.

ATENCION, SI VULNERAS O INCUMPLES ESTAS NORMAS, O MUESTRAS UN COMPORTAMIENTO NOCIVO HACIA EL RESTO DE JUGADORES considerado EXPULSADO DE LA PARTIDA JUNTO CON TU JEFE DE EQUIPO.

SE DORMIRA EN EL POLIDEPORTIVO,
O un hotel: La Concordia

y el tlf: 979808271

LA COMIDA DEL SABADO SE HARA EN EL CAMPO, venderemos RACIONES IN SITU AL PRECIO DE 6 € PARA QUE LO VAYAIS SABIENDO.

En el caso de que SURJAN cambios se informara con tiempo Suficiente

LOS SEÑORES QUE PARTICIPEN EN LA OPERACION TIENEN QUE REMITIR A DRACO SUS NOMBRES COMPLETOS, DNI Y COCHE QUE UTILICE PARA EL DESPLAZAMIENTO A MONZON. EL MOTIVO DE ESTA INFORMACION ES PARA QUE LA PATRULLA DE LA GUARDIA CIVIL TENGA CONSTANCIA DE QUIENES SOMOS Y CUALES SON NUESTRROS VEHICULOS PARA QUE CUANDO ESTE APARCADOS POR LA NOCHE SEPAN QUE SON NUESTROS. 

HAY DE PLAZO PARA DAR ESTA INFORMACION HASTA UNA SEMANA ANTES DE LA PARTIDA.

Buenas a todos,
la partida de Tizona es para ir a jugar, el sábado entero y hacer partida el domingo por la mañana con una comida para quien quiera asistir en el restaurante, que no sale caro y se come bien,
ya vale con lo del 3 tiempo que esto no es una quedada para irse de copas,
Pido a la peña que solo valla para el 3 tiempo que es ir a beber y poco mas que no asista al evento.

LA COMIDA DEL DOMINGO SERA EN UN RESTAURANTE DE LA ZONA, EL MENU CUESTA 15€, LOS INTERESADOS QUE SE APUNTEN PARA HACER LAS RESERVAS.

LISTADO:

BBAT:
-DRACO
-JERJES
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TIZONA .V. Fecha: 1,2,3. de OBTUBRE del 2010,
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